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第三屆《元宇宙藝術(shù)年度展@威尼斯》的收官之作:《宇宙無垠》陸蓉之 2024年11月6日-12月6日,由華人首位女性策展人及藝術(shù)評論家陸蓉之女士發(fā)起的《元宇宙藝術(shù)年展@威尼斯》第三期如期而至,本期主題名為《宇宙無垠》,展現(xiàn)AI在近一年內(nèi)的快速發(fā)展,給人類社會發(fā)展和藝術(shù)創(chuàng)作帶來的巨大變革。生成式人工智能(Generative AI)近一年來逐漸成為藝術(shù)創(chuàng)作的核心驅(qū)動力,促使藝術(shù)家與AI共同探索視覺與觀念的邊界。這次展出的《提示詞挑戰(zhàn)(Prompt Battle)》參展作品,是第三屆《元宇宙藝術(shù)年展@威尼斯》收官之作的亮點。 《提示詞挑戰(zhàn)(Prompt Battle)》是2024年在國際AI圈興起的新形態(tài)AI電子競技,其規(guī)則是依據(jù)一個主題,玩家們在短時間內(nèi)通過AI繪畫工具進行創(chuàng)作、上傳并彼此投票決出公認的冠軍。 在這種競技形式中,比賽的過程不限于對技術(shù)的簡單應(yīng)用,更是一場藝術(shù)家對觀念深度挖掘的實時呈現(xiàn)。 2024年10月 深圳線下提示詞挑戰(zhàn)賽Prompt Battle All Star現(xiàn)場 生成式人工智能的核心價值在于其對“即刻生成”(Instantaneous Generation)的支持,這種“即刻生成”不僅是對創(chuàng)作速度的提升,更是對藝術(shù)家個體感知的延伸,賦予了創(chuàng)作者在短暫時間內(nèi)高度聚焦、跨越常規(guī)邏輯的創(chuàng)作模式。由此,《提示詞挑戰(zhàn)》在觀念層面上推動了“即興創(chuàng)作”(Improvised Creation)的發(fā)展,它以快節(jié)奏的命題為中心,將人工智能的算力與藝術(shù)家的靈感瞬間結(jié)合,挑戰(zhàn)觀眾對作品形式、意義和價值的理解。《提示詞挑戰(zhàn)》是創(chuàng)作指令的對決,也是多層次的、動態(tài)的藝術(shù)共生關(guān)系。每一場比賽都是藝術(shù)家與生成式人工智能的深度互動,這種“交織與涌現(xiàn)”(Interweaving and Emergence)體現(xiàn)在創(chuàng)作的內(nèi)容、風(fēng)格與技術(shù)手法上。 在更為宏觀的視角上,《提示詞挑戰(zhàn)》的興起預(yù)示著藝術(shù)創(chuàng)作的形態(tài)在向元宇宙(Metaverse)過渡。這種過渡不僅是技術(shù)的更替,更是觀念、藝術(shù)形態(tài)、創(chuàng)作者身份等方面的深度變革。元宇宙為《提示詞挑戰(zhàn)》提供了一個無限延展的虛擬空間,容納藝術(shù)家、生成式人工智能和觀眾的多重互動,并且賦予作品一種持續(xù)演化、甚至多主體生成的可能性。觀眾不僅是觀看者,更是參與者,可以通過交互和反饋來影響創(chuàng)作的走向。這種互動打破了傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作與展示之間的界限,推動作品從靜態(tài)的藝術(shù)品向“生成性敘事”(Generative Narrative)演進。在生成式人工智能驅(qū)動的《提示詞挑戰(zhàn)》中,藝術(shù)家、技術(shù)與觀念的三者關(guān)系被重新塑造,生成式藝術(shù)逐步走向自我表達的高度主觀性與直感化。在此過程中,Prompt Battle引發(fā)了對人工智能在藝術(shù)創(chuàng)作中地位的質(zhì)疑:它是工具,還是共創(chuàng)者?這種“工具-創(chuàng)作者”二元關(guān)系的模糊為藝術(shù)創(chuàng)作帶來了新的倫理問題。在生成式人工智能的賦能下,創(chuàng)作者的身份逐漸從獨立的主體,演變?yōu)榕c智能系統(tǒng)共同創(chuàng)造的多主體合作關(guān)系,催生了一種全新的藝術(shù)本體(Ontology of Art)。這種藝術(shù)本體突破了傳統(tǒng)的物理空間與時間限制,在對生成式人工智能的依賴中,逐步成為一種存在于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的“數(shù)字藝術(shù)本體”(Digital Ontology of Art)。 中國《提示詞挑戰(zhàn)》最早由Lumier.AI的野菩薩(Wild Pusa)聯(lián)合Midjourney中美兩國社區(qū)運營團隊,將這一賽事帶入中國,初創(chuàng)團隊由野菩薩、Aria清、有湯有飯組成。2024“提示未來”承辦了大中華區(qū)第一次線下《提示詞挑戰(zhàn)》。賽事創(chuàng)辦至今,野菩薩已衍生發(fā)起更多AI賽事,包括但不限于Video Battle(視頻挑戰(zhàn))和Audio Battle(音頻挑戰(zhàn))等AI創(chuàng)作比賽,共同構(gòu)成了Battle Universe這一AI創(chuàng)意涌現(xiàn)平臺。野菩薩作為國內(nèi)AI藝術(shù)的先驅(qū)探索者之一,同時作為AI創(chuàng)作者社群「野神殿」、Battle Universe的創(chuàng)始人,致力于培養(yǎng)和發(fā)掘國內(nèi)優(yōu)秀AI藝術(shù)創(chuàng)作者,并為AI藝術(shù)創(chuàng)作者提供多元化的平臺交流觀點和展示作品。在野菩薩、Aria清、有湯有飯為核心力量的PB團隊共同努力下,《提示詞挑戰(zhàn)》日益擴展壯大,吸納更多AI電競愛好者和優(yōu)秀的AI藝術(shù)創(chuàng)作者們加入。除了賽事的創(chuàng)辦,野菩薩還會在社交媒體小紅書上分享自己的創(chuàng)作經(jīng)驗和技巧,從宏觀的哲學(xué)、藝術(shù)史、電影史,到著名攝影師、導(dǎo)演等各領(lǐng)域藝術(shù)家風(fēng)格,這些分享啟發(fā)著更多創(chuàng)作者的創(chuàng)作思路,并建立了與更多優(yōu)秀創(chuàng)作者的聯(lián)結(jié),推動了AI藝術(shù)創(chuàng)作的普及和深入。 這次參展的《提示詞挑戰(zhàn)》的優(yōu)勝作品有:布谷咕咕咕《邊界》,李三槍《永遠的主角》,醬油泡飯《見畫如字》,yukko《無意識》,Bao保羅《她和她》,黃豆Paracosm《我的守護神》,上官文卿《山海異獸|帝江》,貓叔《藝術(shù)課》,2015浮嵐《碧鳳》,森破《孤獨患者》,陳慧凌《靈魂交錯》,K'K《淚》,@Jin《思念無聲》,南墻_Rylee《追逐》,Ryo《愛與AI》,ZayG《蘋果納米手機2049》,洪九九《素食者》,K叔《問道》,水水《生命時鐘》,WANGMOON《鮮花冢》,Zoefoxxxy《燃燒的玉米地》,明心BrightHeart《向前》,達芬奇跡《自渡》,藍牙耍手機《原生家庭》,阿良《心海波瀾》,AJ《草莓蝸牛》,三思《擁抱》,曹L《家鄉(xiāng)》,酒鬼橋《時間的存在》,Aria《嘗試》,熾焰《無路可走》,跳蛛先生《探索》,朔《凝視》,DIO《欲望之距》,SAMUEL《楊雅芳》,二金Jesse《?!》,ANO_iDEA《熒海淚》,F(xiàn)lashBack《禁足》,喵嗚狐Mirt丶《無溫焰火》,米叔《我與我》,小明同學(xué)《亂流》,新一《靈蛇共生》,巧《一花一世界》,餛飩《童年》,八月DMNK《枷鎖》,STEAMCHI蒸汽姬《奧菲利亞》,麥橘MERJIC《心流》,PUSA《野狗》,有湯有飯《女媧》。 麥橘(Merjic)《Yearning to Fly魚欲飛》 深圳線下Prompt Battle All-Star冠軍 STEAMCHI蒸汽姬《Ouroboros烏洛波洛斯》 Prompt Battle賽事勝場最高紀錄保持者,Prompt Battle月度冠軍,Prompt Battle Showdown首位三連冠,Prompt Battle雙人賽冠軍 洪九九(Hong Yan)《Bittersweet苦樂參半》 Prompt Battle Showdown五冠王,Morning PB月度冠軍 二金(Jesse Zheng)《?!》 Prompt Battle Showdown三連冠 陸蓉之的《AIGC的極繁主義美學(xué)》演講主題與AIGC藝術(shù)家/《提示詞賽事》勝場最高紀錄保持者STEAMCHI蒸汽姬聯(lián)合創(chuàng)作《花園秘境》,以極繁花卉為主要元素創(chuàng)作的AI視頻作品。視頻的視覺呈現(xiàn)是以萬花鏡為靈感,花卉圖案在棱鏡反射中不斷分裂和融合,與AI背景音樂相結(jié)合,嘗試呈現(xiàn)音樂可視化效果。 《花園秘境》:極繁的視覺盛宴 上海戲劇學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)教授張敬平參展作品為沉浸式戲曲《黛玉葬花》,是一場對傳統(tǒng)越劇形式的顛覆性創(chuàng)新。作品以經(jīng)典的《紅樓夢》為參考,圍繞“情之起源”“寶黛初識”“西廂定情”等主要情節(jié)展開,通過混合現(xiàn)實(MR)、投影技術(shù)、3D打印等數(shù)字科技手段,以及情境感知、自然交互、編輯現(xiàn)實等特性,為情景式舞臺裝置賦予“戲劇性”,將舞臺道具、布景及越劇演員的表演設(shè)計成虛擬的元素,合成在一個虛擬空間中,通過識別跟蹤技術(shù)定位現(xiàn)實中每一個裝置、建筑、道具的空間特征及定位信息,并將虛擬空間與實體空間進行疊加融合,從而實現(xiàn)觀眾在實體藝術(shù)裝置空間駐足時,推送相應(yīng)的虛實融合的越劇表演,讓觀眾盡情體驗、自主探索。將戲曲表演融入虛空間中,創(chuàng)造出一個虛實交融的舞臺環(huán)境。這個《黛玉葬花》的沉浸式戲曲體驗,榮獲2023年中國文化和旅游數(shù)字化創(chuàng)新示范十佳案例。張敬平的作品突破了傳統(tǒng)舞臺藝術(shù)的空間和表演限制,讓古典的越劇在現(xiàn)代科技的加持下煥發(fā)出新的生命力。 張敬平《黛玉葬花》虛實交融的戲曲體驗 張敬平《黛玉葬花》虛實交融的戲曲體驗 VR數(shù)字藝術(shù)家石珊珊,以其獨特的VR敘事和對中國風(fēng)繪畫的創(chuàng)新詮釋而聞名。她結(jié)合身體舞蹈表演進行繪畫創(chuàng)作,并將中國風(fēng)繪畫的精髓與沉浸式VR技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出引人入勝的藝術(shù)體驗。她曾為聯(lián)合國生物多樣性大會、中央電視臺春節(jié)聯(lián)歡晚會等創(chuàng)作VR作品,并與新華社、人民日報等機構(gòu)合作。此次參加威尼斯元宇宙藝術(shù)年度展覽,石珊珊呈現(xiàn)她最新的VR藝術(shù)作品,探索科技如何重塑藝術(shù)表達,并構(gòu)建人與自然之間和諧共生的未來圖景。她的作品不僅體現(xiàn)了對中國傳統(tǒng)文化的深刻理解,更展現(xiàn)了數(shù)字藝術(shù)的無限潛力。參展作品《超越畫布:VR敘事中的中國意象》呈現(xiàn)了一場突破傳統(tǒng)藝術(shù)邊界,探索虛擬現(xiàn)實敘事可能性的展覽。藝術(shù)家運用VR技術(shù),將身體的律動與空間的維度融入創(chuàng)作,構(gòu)建沉浸式的敘事體驗。作品根植于中國文化與意象,以獨特的視角詮釋傳統(tǒng)與現(xiàn)代的交融,邀請觀眾在虛擬世界中體驗中國文化的魅力。 石珊珊《超越畫布》VR中的中國意象 石珊珊《超越畫布》VR創(chuàng)作 河南衛(wèi)視《藝路生花》第二季不僅匯聚了中國頂尖藝術(shù)家,還以創(chuàng)新的XR(擴展現(xiàn)實)舞臺技術(shù),為觀眾帶來全新的視覺體驗,成功實現(xiàn)了傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代科技的深度融合。《藝路生花》制作團隊引入先進的XR技術(shù),突破了傳統(tǒng)舞臺表演的物理限制,通過虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)與真實場景的結(jié)合,打造出沉浸式的舞臺空間體驗。 以藝術(shù)家陳十三的作品元素打造的專屬藝術(shù)虛擬空間 藝術(shù)家季智杰可以走入河南廣播電視臺600m²XR虛擬演播室 《藝路生花》節(jié)目通過3D掃描成像賦能參加節(jié)目藝術(shù)家的作品,通過精致視頻展現(xiàn)藝術(shù)家創(chuàng)作歷程,通過權(quán)威藝評人點評的碰撞思想火花,以“藝術(shù)+科技”的整體思路,打造國內(nèi)領(lǐng)先的“藝術(shù)元宇宙”空間:河大衛(wèi)藝術(shù)館。XR舞臺特效震撼來襲,數(shù)字特效為藝術(shù)家的展示和表演賦予了更多的可能性,將傳統(tǒng)與科技完美交融,在虛實交錯的視覺效果中,傳統(tǒng)藝術(shù)煥發(fā)出新的生命力,觀眾仿佛置身于一個夢幻般的藝術(shù)世界。這個別出生面的藝術(shù)真人秀節(jié)目,還為每一位參加《藝路生花》節(jié)目的藝術(shù)家們,通過河南衛(wèi)視專業(yè)的導(dǎo)演、攝像、后期團隊,為藝術(shù)家拍攝 2-3分鐘的形象短片,每期平均綜合傳播量超過百萬。《藝路生花》精選的代表作: 王含月X段曉洋《全息攝影的秘密》 李宇 X孔龍震《卡車司機的畫畫夢》 武藝笛X王峰《敦煌守藝人》 龐磊X熙往《國風(fēng)佳人繪》 陳鵬X朱丹《你好,色彩》 胡江濤+胡小軍+《鑄劍人生》 劉笑娣X陳繼烜《國潮新工筆》 楊芳芳X李鵬璨《唐鳳插畫》 郭澎 X牛笑《高原守望者》 打造國內(nèi)領(lǐng)先的藝術(shù)元宇宙空間:河大衛(wèi)藝術(shù)館 王思博(Roy Wang)在光繪藝術(shù)領(lǐng)域探索十多年,王思博被網(wǎng)友稱為國內(nèi)“光繪第一人”,其曾成功挑戰(zhàn) 2021㎡巨幅光繪作品,并創(chuàng)造了全新的全球最大光繪吉尼斯世界紀錄。又于2020年開啟光繪山海經(jīng)神獸、光繪中國龍、光繪中國等專題創(chuàng)作,深受國內(nèi)外網(wǎng)游喜愛,話題量破億。其實早在2012年,王思博就開始專注創(chuàng)作中國風(fēng)光繪作品,結(jié)合中國傳統(tǒng)文化創(chuàng)新藝術(shù)表達。有著原中國國家隊英式橄欖球運動員特殊人生經(jīng)歷。不僅在賽場上,王思博希望在光繪藝術(shù)創(chuàng)作上,做獨一無二、屬于中國人自己的光繪藝術(shù)形式。這次在《藝路生花》舞臺上為主理人陸蓉之當(dāng)場光繪了一件作品。 王思博,光繪藝術(shù)家在《藝路生花》舞臺上創(chuàng)作 王思博,光繪藝術(shù)家,《龍在何方》 第三屆《元宇宙藝術(shù)年度展@威尼斯》的收官之作:《宇宙無垠》將在12月6日閉展,歡迎至現(xiàn)場:Palazzo BragadinCalle Scaleta, 30121 Venezia觀展。明年4月將繼續(xù)推出以空間為關(guān)注的第四屆年度展。 |